
Disgression No. 2
DISGRESSION NO. 2 (2016-2019)
Serie de estudios visuales sobre la errancia del código y la estética del desvío algorítmico.
Proceso técnico:
Aplicación sistemática de databending a material de video encontrado (found footage digital). Los archivos se manipulan mediante edición hexadecimal, insertando código corrupto en secciones específicas del archivo para generar glitches controlados. Cada "disgresión" explora un tipo particular de error: desplazamiento de píxeles, inversión cromática, fragmentación de frames.
Concepto:
"Disgression" (desvío, digresión) como metáfora del glitch: el error es una desviación del programa original, una interrupción de la narrativa esperada. La serie plantea que el glitch no es un fallo sino una forma de "habla" del código, un momento en que la máquina revela su materialidad.
Circulacion: Pieza seleccionada para su exhibición en el jardín de la fonoteca nacional, dentro del marco del festival de música electroacústica MUSLAB 2016 y Fubar Festival 2019.