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DISGRESSION NO. 1 (2016-2019)

Serie de estudios visuales sobre la errancia del código y la estética del desvío algorítmico.

Proceso técnico:
Aplicación sistemática de databending a material de video encontrado (found footage digital). Los archivos se manipulan mediante edición hexadecimal, insertando código corrupto en secciones específicas del archivo para generar glitches controlados. Cada "disgresión" explora un tipo particular de error: desplazamiento de píxeles, inversión cromática, fragmentación de frames.

Concepto:
"Disgression" (desvío, digresión) como 
parte de una pregunta incómoda sobre la creación: 

¿qué sucede cuando el impulso de producir precede a cualquier proceso real? La pieza invierte esa lógica — en lugar de partir del concepto hacia la forma, construye primero la imagen como partitura visual y deja que el sonido emerja de ella.

Tratamiento audiovisual:

El material visual, generado mediante databending, funciona como guía de composición a través de la sínchresis: los píxeles resultantes de la intervención al código se convierten en instrucciones sonoras. Sonorizar píxeles puede parecer un procedimiento absurdo — y en esa aparente absurdidad reside parte del señalamiento de la pieza.

La exploración sonora conjuga grabaciones de campo, instrumentos acústicos, electroacústicos y virtuales. El video opera como transnominación de la escritura musical.

Diseño sonoro: Jorge David Ortiz Trejo Violín: Roy Jaru

Circulación:

  • FILE São Paulo (2019)

  • /'fu:bar/ Glitch Art Festival, Croacia (2019)

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